<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Posts on 个人学习</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/</link><description>Recent content in Posts on 个人学习</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-CN</language><copyright>&lt;span>© 2022 Powered by&lt;a href="https://gohugo.io" target="_blank" rel="noopener">Hugo&lt;/a>&lt;/span>&lt;span>&lt;a href="https://beian.miit.gov.cn" target="_blank" rel="noopener">粤ICP备2022009485号&lt;/a>&lt;/span></copyright><lastBuildDate>Sat, 09 Apr 2022 16:49:49 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://rapidsoft.cn/posts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>TrueNAS踩坑（一）——Jail分配策略</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/1-truenas%E8%B8%A9%E5%9D%91%E4%B8%80jail%E5%88%86%E9%85%8D%E7%AD%96%E7%95%A5/</link><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 16:49:49 +0800</pubDate><guid>https://rapidsoft.cn/posts/1-truenas%E8%B8%A9%E5%9D%91%E4%B8%80jail%E5%88%86%E9%85%8D%E7%AD%96%E7%95%A5/</guid><description/></item><item><title>FreeBSD切换中科院软件源</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/freebsd%E5%88%87%E6%8D%A2%E4%B8%AD%E7%A7%91%E9%99%A2%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%BA%90/</link><pubDate>Tue, 05 Apr 2022 16:43:20 +0800</pubDate><guid>https://rapidsoft.cn/posts/freebsd%E5%88%87%E6%8D%A2%E4%B8%AD%E7%A7%91%E9%99%A2%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E6%BA%90/</guid><description>
你是否尝试过使用可平铺纹理覆盖大型表面，或者为网格添加精致细节？那么你一定发现使用较大平铺值会生成明显重复图案的问题。Unity Labs开发了一种新的纹理制作技术，它会避免此类问题的发生，这种技术称为程序化随机纹理制作（Procedural Stochastic Texturing）。</description></item><item><title>Unity中的程序化随机纹理制作功能</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/unity%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%8C%96%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%BA%B9%E7%90%86%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%8A%9F%E8%83%BD/</link><pubDate>Mon, 28 Mar 2022 23:16:20 +0800</pubDate><guid>https://rapidsoft.cn/posts/unity%E4%B8%AD%E7%9A%84%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E5%8C%96%E9%9A%8F%E6%9C%BA%E7%BA%B9%E7%90%86%E5%88%B6%E4%BD%9C%E5%8A%9F%E8%83%BD/</guid><description>
你是否尝试过使用可平铺纹理覆盖大型表面，或者为网格添加精致细节？那么你一定发现使用较大平铺值会生成明显重复图案的问题。Unity Labs开发了一种新的纹理制作技术，它会避免此类问题的发生，这种技术称为程序化随机纹理制作（Procedural Stochastic Texturing）。</description></item><item><title>CentOS 8 在线升级 AlmaLinux</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/linux/</link><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 23:41:47 +0800</pubDate><guid>https://rapidsoft.cn/posts/linux/</guid><description>
众所周知，步入到2021年红帽已不在维护CentOS了，转而取代的是伪滚动发行版 CentOS Stream，但少有Centos的运维人员对其青睐，而许多</description></item><item><title>First</title><link>https://rapidsoft.cn/posts/first/</link><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 17:47:49 +0800</pubDate><guid>https://rapidsoft.cn/posts/first/</guid><description/></item></channel></rss>